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英超不限制外援吗-英超不得有言语偏见

tamoadmin 2024-09-07
世界上薪金总额最高的运动员排行榜为什么被MLB霸榜很高兴回答你的问题。我简单说一下我的观点。因为MLB俱乐部赚钱,MLB联赛赚钱,运动员的收入自然高。本文从ML

世界上薪金总额最高的运动员排行榜为什么被MLB霸榜

英超不限制外援吗-英超不得有言语偏见

很高兴回答你的问题。我简单说一下我的观点。因为MLB俱乐部赚钱,MLB联赛赚钱,运动员的收入自然高。本文从MLB为什么赚钱的角度回答了这个问题。

前言:世界上最受欢迎的运动是足球和篮球。即使排球贵为三大球,但也比不上足球和篮球的影响力。但是,如果只谈球员的收入,那么足球和篮球运动员的收入是无法和棒球运动员相比的。很奇怪。为什么棒球这种看似只在部分国家流行的运动,却能比全世界更强的足球、篮球运动员挣得多?今天,这篇文章将带你了解其中的原因。

3月20日,ESPN给世界体坛带来了一个大新闻:MLB洛杉机天使队的超级巨星球员迈克特劳特将与球队签约12年,合同价值高达惊人的十亿美元,相当于十亿人民币!这是一个极其恐怖的数字,在足球和篮球圈几乎是不可想象的。就算是梅西和乔丹也不可能签下这样的合同。棒球到底为什么能成为众多运动中收入最高的?

品牌价值不代表收入的多少。只有团队赚钱了,才能发高薪。我们首先要搞清楚一个概念,就是你的知名度不一定等于你的收入。这就像鼎盛时期的海尔集团。光是品牌影响力就能跻身世界前200,但综合实力来说,海尔从未进入过世界500强,体育也是如此。球队决定付给球员的是球队能赚多少,而不是有多少人知道你的球队。

在2019年媒体评选的品牌价值榜单中,足球是最大赢家,前五名全部被足球包揽。然而,我们这篇文章的主角MLB(美国职业棒球大联盟)只排在第16位,美国排名第一的橄榄球队也只排在第14位。更让人惊讶的是,NBA作为世界上最大的篮球联赛,比法甲还要差。可见足球作为世界第一运动的地位无可厚非。

但是让我们看看另一个列表。这是全球体育联盟的年收入排行榜。前三名都是美国的职业联赛,第一名是美国职业足球大联盟130亿美元。第二名是来自美国棒球联盟的100亿美元;NBA第三名59亿美元,第四名才看到足球。那是英超联赛,收入43亿美元,连棒球联赛的一半都不到。

这才是重点。只有球队有足够的收入,才会给球员足够的薪水。这就好比现在最流行的两个网络对抗游戏:DOTA和LOL一样。从游戏玩家数量上来说,DOTA根本不能和LOL相比,但是DOTA玩家的收入却要甩出LOL几个街区。S系列虽然风靡全球,但也能和DOTA的奖金相提并论。双方相差10倍以上。在全球选手收入排行榜中,前30名选手中有29名是DOTA选手,而LOL选手只有韩国FAKER,仍排在第23位。道理是一样的,因为DOTA俱乐部赚钱多。

当然,这个榜单中最大的挣钱者是足球,但为什么足球打不过棒球呢?答案很简单:MLB两大联赛30支球队,平均每支球队注册球员25人左右,勉强可以算作750人;NFL有两大联盟32支球队。平均每支球队约有61名注册球员,勉强可以算作1952名球员。

橄榄球的从业人数是棒球的两倍,但他们的总收入只比棒球多不到三分之一。所以,占据便宜人数的棒球,自然比橄榄球的人均收入高。足球等其他运动甚至没有资格拿收入跟棒球比。

所以,棒球联赛的人均收入是世界团体运动中最高的,这是可以理解的,因为其他联赛的球队收入更多,所以他们从“员工”那里获得的收入更多,这与你的知名度和关注度并没有绝对的关系。

高度商业化的联盟运作,绝对是美国人搞体育经济的NO1。不管你对美国有多大的偏见,有一点你不得不承认,在经济发展上,世界上没有人能和美国抗衡,体育也是一样。在体育联盟的收入排行榜中,美国四大著名联盟在前五名中占据四席。除了英超,其他五个联赛,甚至美国冰球联赛都做不到。所以,说到“赚钱”,就算是欧洲人也不是美国人的对手。

美国人从来不在体育比赛中找专业,只是为了好玩。比如美国最著名的比赛是超级碗,有“美国春节联欢晚会”的称号。但是橄榄球的战术其实相当复杂,有上百种战术,完全不是足球和篮球战术能比的。但是你真的认为美国人能理解这些吗?在美国,没有所谓的“懂球帝”,只是看热闹,玩玩而已,仅此而已。

广告收入占了美国体育联盟的大头,这也是为什么他们有这么多钱分给联盟的俱乐部的原因之一,甚至是最重要的原因。他们的广告投放可以用无孔不入甚至离谱来形容。当年他们直播足球比赛的时候,甚至在球队输球的时候,直接把比赛画面关掉,然后播广告。你认为他们这样做赚不到钱吗?

当然,这些只是一些商业想法。更重要的是,美国的俱乐部管理就像管理一家公司一样。俱乐部基本上是自负盈亏,完全不存在财务问题。每个赛季总有那么多球队破产,就像中超俱乐部一样。对于美国俱乐部来说,这种情况是不存在的。老板不买卖西方俱乐部,人们有足够的能力生存下去,直到找到新的老板。不像中超俱乐部,一旦管理层撤资,就完蛋了。

所以良好的运营体系,健康的财务状况,才能保证美联所有俱乐部都能实现健康的资金流,不会出现饥不择食的情况。这些也是MLB提供高薪的基本保证。

经济决定上层建筑。很多人在质疑中国足球运动员收入高的时候,忽略了一个问题,那就是。

他们的收入不是由他们的水平就决定的而是由这个市场决定的,当你不去关注足球的时候,他们自然没人消费,自然收入就下来了,从这个层面上说,你越是骂人家,人家挣的钱越多,因为市场决定了,人家就是值这个价。

放到棒球也是一样的,根据数据显示,大约有%的美国人是NFL球迷,%的美国人是MLB球迷,%的美国人是NBA球迷。所以最赚钱的是NFL,从这个层面上说,虽然我们不想承认,但是你得说,哪个运动在美国大受欢迎,那么这个运动就会赚钱,因此,美国才是体育世界中最赚钱的市场,这与这个市场的人数关系不大,而是与他的消费能力有关,尽管咱们的人口基数足够大,但是咱们的消费力赶不上美国,这个是你得承认的事实。

或许这就可以解释,乒乓球与橄榄球的差距了,同样是作为自己国家最为骄傲的运动,乒乓球运动员收入多少?橄榄球运动员的收入又是多少呢?棒球作为美国第二大运动,在美国有足够多的市场,这才是最重要的,而足球之所以与橄榄球跟棒球有这么大的差距,就是因为他们始终没有办法让美国人喜欢上这项运动。

当然,尽管在美国干不过橄榄球,但是在海外MLB还有一个很大的市场就是日本,日本人也很喜欢棒球,甚至超过足球,而日本市场的消费力也是极高的,甚至是仅次于美国的,这让NLB拉回来不少差距。当然,美国市场才是主体。

这或许就可以解释为什么当时萧华在莫雷爆发之后选择没有站在正义的一方,因为莫雷当时得到了很多美国人的支持,称之为什么“言论自由”,而萧华在中国与美国之间,选择了美国市场,从道义上讲,这是个错误的决定,但是从经济的角度上讲,这样做让NBA的损失降到了最低,毕竟中国市场现在的消费能力还无法与美国比,因此,萧华不是站在了莫雷那一边,而是站在了钱的一边。

因此,MLB之所以可以开出如此高额的薪水,是因为他们占据了两个消费能力极强的市场,尤其是美国市场的占有率,这也是他们营收的关键所在。

总结:所以说,棒球运动员的收入高,甚至堪称团体类运动员收入的顶峰,完全是因为他们的联赛与俱乐部赚钱,唯一能够与他们相比的橄榄球,却因为球员人数太多,导致了分到手里的钱不如MLB的球员,而这种高收入基于两个基本条件,一个是联赛与俱乐部的良好运营,一个是他们占有了这个世界上消费力最强的市场。

足球是什么

足球是世界第一运动,很多人为它痴狂,一个圆圆的皮球吸引了无数人的目光,很多人为了足球汗洒绿茵.一个小皮球吸引无数孩子走向那梦一般的绿茵场,为了实现自己心中那火热的梦想,为了享受足球带来的快乐.........是的,这就是足球,一个人让人疯狂,让人伤心,也让人幸福的东西.

19世纪80年代,一个巴西年轻人从英国回到了巴西,带去了一个足球.当他把这个圆圆的皮球展现给家乡的朋友时,朋友嘲笑他:这是什么?是地球吗?年轻人微微一笑:这不是地球,但是它可以征服地球!是的,足球征服了地球!

巴西人对于足球的狂热达到了痴狂的地步,在海滩,在街道,在学校,你都可以看见人们互相追逐着这个圆圆的东西.巴西不是个富有的国家,很多孩子一出生就在贫民窟,他们想出人头地,他们想名扬天下,所以他们踢球.他们从足球这里得到了快乐,得到了财富,得到了名利,但是如果以为巴西人踢球就是如此的话,就错了.

他们不会停止对冠军和荣誉的追求,他们会踢出水银泻地的进攻来取悦观众,他们为了钱和自己踢球,但是更为了他们的祖国人民得到快乐和幸福.巴西不是经济大国,他们只有在足球这里找到快乐,找到尊严,找到强者的感觉!1994年的冠军队主教练佩雷拉和塞纳是莫逆之交,塞纳曾经和佩雷拉说:只有巴西人才会4次站在世界的顶峰!可惜的是,他没有成功,但是巴西足球成功了,当巴乔那个点球飞向天际时,巴西人说:是塞纳的灵魂拔高了它的抛物线.很浪漫......足球对于巴西而言,就是生命和荣誉!

阿根廷号称白银之国,潘帕斯草原的雄风吹拂着一代又一代的战士踏上征尘.从长发飘飘的肯佩斯到张狂的马拉多纳,从风一样的卡尼吉亚到雄壮威武的巴蒂斯图塔,阿根廷足球从来不缺乏领袖.

也许是草原的风太过悲情,也许是神化的马拉多纳太过伟大,阿根廷自马拉多纳之后,再也没有封王世界.但是他们从来没有放弃对荣誉的追逐,他们可以上演多次经典的大战,可以打出令人不可思议的配合和,但是他们就是拿不到冠军,这无疑是种悲哀.........

看看战神悲伤的泪水,看看梅西孤独的背影,看看里克尔梅难过的表情,这些都是让人泪下的画面,但是对手可以战胜阿根廷,却不能征服阿根廷!你可以打败阿根廷,但是你不能侮辱他们的祖国,对于阿根廷球员来说,上球场就是上战场,每场比赛都必须用生命去感受.这一点,看看索林吧,在赛前奏国歌时,他那充满泪水的双眼说明了一起,他们不是在踢比赛,是在为祖国而战!足球对于阿根廷而言,就是尊严和祖国!

大英帝国曾经号令世界,强大的日不落帝国国旗在世界各地飘扬,都显示着大英帝国的强悍!伊丽莎白想让地球在她的裙子下旋转,却终究是黄梁一梦......英格兰是现代足球的发源地,加上英国绅士们特有的傲慢与偏见,英国人总是一幅高高在上的面孔.

自信是好事,但是盲目的自信就会成了自负,很显然,英国人非常自信,但是从不自负.1966年的登顶世界让他们从颠峰俯瞰世界,他们终于为足球鼻祖正了名,而上个赛季的冠军杯中,4强中有3支队伍来自英超,也说明了英国的强悍.

英吉利海峡把英国和欧洲大陆的联系切断,使英国人有时候会盲目的自大.隔海相望,虽然让英国人保持独特的个性,但是也阻碍了他们与欧洲大陆潮流的联系,

所以他们一直保持自己的长传冲吊战术.这种简单的方法,虽然很直接,但是效果却并不怎么样,更被贝肯鲍尔嗤笑为皮球在空中飞来飞去的游戏.维纳布尔斯一度让足球回到了地面,但是终究还是飞到了空中..........

如果就此贬低英国足球,那就大错特错了.英超的成功不是偶然,强大的经济力支撑着英国足球行业的发展,以时日,英格兰再次君临天下也不是不可能.看看英超赛场上那些狂热的球迷吧,就会知道,足球对于英国,就是一种文化........

荷兰的国土海拔高度,是低于海平面的,换句话说,这个低地国家随时都有可能被海水淹没.每个荷兰小孩都会听到自己的母亲对自己的训诫,孩子呀,要努力的填住海水,不然我们会被淹没的.于是,就有了世界上的奇迹,围海造田......

西班牙前队长,耶罗的个人资料,嘻嘻!

全名:费尔南多-路易兹-耶罗

出生年月日:1968年3月23日

出生地:西班牙马拉加瓦雷兹

身高:1.87米

体重:84公斤

场上位置:中场或者中卫后

所效力俱乐部:1987/1989效力于瓦拉多利德、1989/2003效力于马德里

个人所获得的荣誉:

89次作为队长代表西班牙队出战,共攻入29球,位列劳尔之后排名第二位;

5次获得西甲联赛冠军:2003, 2001, 19, 1995, 1990

1次西班牙国王杯冠军:1993

3次欧洲冠军杯冠军:2002, 2000, 1998

2次丰田杯冠军:1998, 2002

职业生涯共参加了498场比赛,在西班牙球员中位列第6位,共攻入105粒进球;

首次作为队长代表西班牙队出战是在1989年9月20日,西班牙队1-0战胜了波兰;

最后一次作为队长代表西班牙队出战是在2002年6月22日,世界杯四分之一决赛中西班牙0-0战平韩国,但是点球决战输给了韩国;

首粒入球:1990年12月19日,西班牙9-0战胜阿尔巴尼亚队;

最近一粒入球:2002年6月7日,在世界杯上西班牙3-1战胜巴拉圭;

共4次参加世界杯:分别为1990年、1994年、1998年、2002年,共在世界杯赛场上攻入5粒入球;两次进入世界杯四分之一决赛,分别是在1994年、2002年。

足球2013和实况足球2013有什么区别呀?

看到网上的分析,你可以借鉴一下,最好是自己两个游戏都试一下

提示:1.世上没有完美的游戏

2.销量数百万的游戏不可能一无是处

FIFA的优势

授权:虽然这更多是商业范畴内的事,但授权充分毫无疑问是FIFA的一大特色。在《FIFA13》中你可以带领阿森纳打英超,而在实况里你只能扮成北伦敦打英国联赛。虽然Konami通过取得等赛事的授权为自己挽回了一点劣势,但总的来看FIFA的授权是具有压倒性优势的

动作效果:《实况足球2013》中的球员接球和运球时感觉像木偶一样,而《FIFA13》中的球员则有着所有体育游戏中最流畅、最优雅的动作。当你两款游戏换着玩的时候你很快就会察觉到这一点,这也是所有评测者最直观、最重要的感受之一。

网络对战:毫无悬念的对决。凭借着EA

Sports

FC,《FIFA13》的网络模式各种丰富,不管是打赛季还是单场比赛还是挑战赛都是应有尽有。很多玩家买游戏就是冲着多人模式去的。

解说:再一次毫无悬念。虽然内容上有很多重复的地方,但在流畅性、相关性和总的效果来看,《FIFA》完胜《实况》。而在加入局外评论和提升音质后,《FIFA13》的解说部分更加出色。

教学:天哪,这不应该的。实况系列在教学部分一直是领先的,它的训练模式就十分出色。但《FIFA13》真赶上来了,它的教学模式不光是体育游戏领域最出色的,可能也是整个业界最出色的。怎么做到的呢?游戏在载入的时候会给玩家提供小游戏挑战。是的,不是简单的载入界面或者像上一代那样在场上各种盲射,你可以在任何时候提升你的技巧。

实况的优势

角色扮演:两款游戏都有很有欢迎的生涯模式,即玩家扮演单个球员进行比赛。相比《FIFA》在这方面的制作中出现的种种问题,实况的生涯模式简直可以当作独立游戏来玩了。你在整个生涯所遇到的挑战都是非常合理的,根据你的表现游戏也会有很恰当的反馈。你可以调整训练制度,和你的经纪人交流。。。生涯模式可挖掘的东西非常多以至于你很容易就忽略游戏的其他部分。

空间:我不知道是因为实况的场地大了还是球员小了,但游戏对于球员和场地比例的科幻要更加精确一点。相比之下《FIFA》就显得有一点挤,而在实况中我就有更多的空间做动作,打配合,而更大的足球本身也方便操作。

智能:凭借更华丽的效果展示,FIFA的球员表现更加惊艳,但实况的AI更智能一点。我们的对手进攻更加强势,而防守也更加耐心,这使得实况的对战比注重速度和冲撞效果的《FIFA》更加真实有趣。

人性:虽然在动画效果上不如FIFA,但实况中的球员表现的更加人性化,即更职业化,他们在球场上的举动让玩家感觉他们不只是虚拟人物,而是真实的人。

我的选择

我认为玩家首先不要有偏见,应该在玩过两款游戏后得出自己的结论。但真要说玩过两款游戏的我更偏好哪一部游戏的话,我的答案是--《FIFA13》。