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足球比赛设计方案-c足球联赛课程设计

tamoadmin 2024-10-03
C语言课程设计!急需!!"画一个实心小球,并让它沿正弦曲线运动"谢谢啦!!以我现在掌握的知识,仅仅能绘制一个空心的圆,与你要求的不符,仅供参考了:#includ

C语言课程设计!急需!!"画一个实心小球,并让它沿正弦曲线运动"谢谢啦!!

足球比赛设计方案-c足球联赛课程设计

以我现在掌握的知识,仅仅能绘制一个空心的圆,与你要求的不符,仅供参考了:

#include<stdio.h>

#include<math.h>

int main()

{

double y;

int x,m;

for(y=10;y>=-10;y--)

{

m=2.5*sqrt(100-y*y);

for(x=1;x<30-m;x++) printf(" ");

printf("*");

for(;x<30+m;x++) printf(" "); printf("*\n");

}

return 0;

}

C语言课程设计

//我以前的作业

游戏说明

1.开始游戏

1)系统随机产生一位不重复的N位数字。N的大小与等级有关。

初级:N=3 中级:N=4 高级:N=5

2)游戏者输入所猜的不重复数字,并按回车提交。提交的数据

数应与N的大小一致,当数据位数大于N时,只取前N位。

3)系统将提交的数与它自动产生的数进行比较,输出结果“*A*B”形式。其中A代表数字正确相应位置也正确,B代表数字正确但位置不正确。如:1A3B表示游戏者有1个数字的位置正确且数值也正确,除此以外,游戏者还猜对了3个数字,但位置不对,即游戏者已经猜出4位数据,但有3个数据位置不对!

4)游戏者有限定次数的猜测机会,在规定次数内完成,则游戏成功,否则,游戏失败。其中,猜测次数与等级有关:

初级:10次 中级:9次 高级:8次。

5)按完成游戏所用的时间和次数计算游戏者所得分数,游戏等级越高,猜测所用的次数越少,得分越高!若游戏者得分比系统已经保存的分数的高,将提示要求输入游戏者信息,并且保存在最佳排行之中。

2.等级设置

6)游戏者可以自行设置游戏等级:初级,中级和高级。

3.最佳排行

在最佳排行中,游戏者可以查看当前游戏的最佳排行。

4.游戏说明

在游戏说明中,游戏者可以查看游戏规则。

三.总体设计

本课程设计对模块设计的要求如下:

(1)要求使用多文件方式实现设计;

(2)要求在各个文件内实现结构化设计;

(3)每个模块作为一个单独的C文件,每个文件内的函数如表所示,表中给出了各个函数的功能说明。

(4)宏和数据结构等放在头文件中,并使用条件编译。

(1)文件及函数组成

源文件 函数名或其他成分 功能

record.h

ASK 宏定义

结构声明 结构声明

库函数及函数原型声明

game_ control.c Game_rank 设置游戏等级

Game_explain 输出游戏说明

game_ register.c Tiptop_record 记录最高分

Tiptop_output 输出最佳排行

game.c Game_main 开始游戏中心

Build_number 获取系统随机数字

Game_in_out 获取游戏者数据和输出结果

Time_command 时间控制

Game_result 游戏结果处理输出

record.c main 主函数

Menu_select 选择菜单

manage_menu 处理菜单

(2)函数设计

1.头部文件

文件名称:record.h

功 能:声明函数原型,包含文件及自定义宏和数据结构。

要 求:报告是否能正常打开文件执行操作。

2. 设置游戏等级函数

函数原型:void Game_rank(void)

功 能:可由游戏者自行设置游戏等级

参 数:void

返 回 值:void

要 求:如果游戏者没有进行等级设定,则默认初级进行游戏。

3. 输出游戏说明函数

函数原型:void Game_ explain()

功 能:输出游戏规则说明

参 数:void

返 回 值:void

要 求:说明游戏相应的按键,保证游戏者按照说明。

4. 记录最高分函数:

函数原型:void Tiptop_register(int)

功 能:把从Get_player函数得到的游戏者信息和游戏的积分信息一同保存到指定路径的Tiptop_register.dat文件中

参 数:int S;S为游戏积分

返 回 值:void

要 求:要求把Tiptop1.txt(初级最高分) Tiptop2.txt(中级最高分) Tiptop3.txt(高

级最高分)原来有的信息替换为现在的信息,并且只有积分大于原有信息的第

十名,才会被以替换的方式记录;并且是降序的方式排列的。

5. 输出最佳排行函数:

函数原型:void Tiptop_out()

功 能:输出最佳排行信息

参 数:void

返 回 值:void

要 求:没有信息的时候输出提示,有信息时按降序排列输出全部信息。

6. 开始游戏中心函数

函数原型:void Game_main()

功 能:调用Time_ control 、Build_number等函数,进行游戏的整体控制

参 数:void

返 回 值:void

要 求:注意函数的完整性,保证游戏顺利进行,注意没有设置等级时候,默认C=1!

7. 获取系统随机数字函数

函数原型:int *Build_number()

功 能:系统调用<time.h>文件,利用srand((unsigned) time(&)产生1个N位随机数字,供游戏者猜测

参 数:void

返 回 值:int 8=*i:指向产生的随机数字构成的数组的指针

要 求:产生的数字是随机的,并且是不重复的,总共产生N(依据游戏等级而定)位数字,组成数组[初级为3个数字]。

8. 获取游戏者游戏数据和输出游戏进程结果函数

函数原型:void Course_in_out()

功 能:把游戏者猜的数据读入内存,并且分析得出结果,并输出结果

参 数:void

返 回 值:void

要 求:用A或B的代码表示本次的结果,其中A表示数值对位置也对,B表示数值对,但位置错了!每次得到游戏者的猜测数据都要分析得出结果并输出结果,以便游戏者的下一次猜测。

9. 时间控制函数

函数原型:int Time_ control()

功 能:利用<dos.h>和<time.h>文件,得到玩游戏的总时间,计算游戏积分。

参 数:void

返 回 值:int Time:游戏前后的时间差异

要 求:得到的时间是以秒为单位,数据是整型数据。

10. 游戏结果处理输出函数

函数原型:void Game_result(int m )

功 能:计算,得出最后游戏积分

参 数:int m:整个游戏的时间

返 回 值:void

要 求:按照游戏等级,设置不同的游戏积分方式。

11. 主函数:

函数原型:void main()

功 能:调用各个子函数,实现整体程序的运行

参 数:void

返 回 值: void

要 求:控制整个游戏的顺利进行。

12. 选择菜单函数:

函数原型:void Menu_select()

功 能:得到Handle_menu的返回值,由一个switch语句选择开始,等级,最佳排行,游戏说明,结束等菜单操作。

参 数:void

返 回 值:void

要 求:由Handle_menu得到数据可循环得到,直到得到数字5时,选择退出菜单,方可退出游戏,否则一直循环程序!

13. 处理菜单函数:

函数原型:int Handle_menu()

功 能:输出菜单选择提示,并由cin语句实现游戏者的输入,输入选择相应菜单对应的菜单序号,并把相应的值传给Menu_select函数

参 数:void

返 回 值:int n:选择相应菜单的菜单序号

要 求:输入的值不是相应的菜单的序号时返回0值,否则返回游戏者的输入值,以选择相应菜单。

四.程序代码

1. record.h

#include"time.h"

#include<dos.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

//结构体

#define MAXSIZE 20

typedef long int ElemType; //定义结构体tiptop,存放游戏者的最高分等信息

typedef struct tiptop

{

ElemType data;

char name[MAXSIZE];

char grade[MAXSIZE];

int year;

int month;

int day;

char week[MAXSIZE];

int hour;

int minute;

int second;

}tiptop;

//全局变量

int C; //C为等级设置变量

//函数声明

void Menu_select(); //选择菜单函数

int manage_menu(); //处理菜单函数

void Tiptop_record(int); //记录最高分函数

void Tiptop_output(); //输出最佳排行函数

void Game_rank(); //设置游戏等级函数

void Game_explain(); //输出游戏说明函数

void Game_main(); //开始游戏中心函数

int *Build_number(); //获取系统随机数字函数

void Game_in_out(); //获取游戏数据和输出游戏进程结果函数

int Time_command(); //时间控制函数

void Game_result(int); //游戏结果处理输出函数

2. game_ control.c

#include"record.h"

//**********************

// 设置游戏等级函数

//**********************

void Game_rank()

{

FILE *fp;

printf("\t******************************\n");

printf("\t************1:初级************\n");

printf("\t************2:中级************\n");

printf("\t************3:高级************\n");

printf("\t******************************\n");

printf("\t请选择游戏等级:\t");

loop:

scanf("%d",&C);

if(C<1||C>3)

{

printf("\t输入有误!请重新输入:\t");

goto loop;

}

if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)

{

printf("打开C.txt文件失败!");

exit(1);

}

fwrite(&C,sizeof(int),1,fp);

fclose(fp);

if(C==1)

printf("\t等级设置为初级!\n");

if(C==2)

printf("\t等级设置为中级!\n");

if(C==3)

printf("\t等级设置为高级!\n");

printf("\n");

}

//****************

//输出游戏说明函数

//****************

void Game_explain()

{

printf("游戏说明:\n");

printf("\t**********************************************************\n");

printf("\t**********************************************************\n");

printf("\t①:游戏开始,系统随机产生一位不重复的N位数字。N的大小与等级\n");

printf("\t有关:\n");

printf("\t初级:N=3\t中级:N=4\t高级:N=5\t\n");

printf("\t②:游戏者输入所猜的不重复数字,并按回车提交。\n");

printf("\t提交的数据位数应与N的大小一致,当数据位数大于N时,只取前N位;\n");

printf("\t③:系统将提交的数与它自动产生的数进行比较,输出结果\n");

printf("\t“*A*B”形式。其中A代表数字正确相应位置也正确,B代\n");

printf("\t表数字正确但位置不正确。如:1A3B表示游戏者有1个数字的位置\n");

printf("\t正确且数值也正确,除此以外,游戏者还猜对了3个数字,但位置不\n");

printf("\t对,即游戏者已经猜出4位数据,但有3个数据位置不对!\n");

printf("\t④:游戏者有限定次数的猜测机会,在规定次数内完成,\n");

printf("\t则游戏成功。否则,游戏失败。其中,猜测次\n");

printf("\t数与等级有关:\n");

printf("\t初级:10次\t中级:9次\t高级:8次。\t\n");

printf("\t⑤:按完成游戏所用的时间和次数计算游戏者所得分数,\n");

printf("\t游戏等级越高,猜测所用的次数越少,得分越高!\n");

printf("\t若游戏者得分比系统已经保存的分数的高,将提示要求\n");

printf("\t输入游戏者信息,并且保存在最佳排行之中。\n");

printf("\t⑥:游戏者可以自行设置等级!\n");

printf("\t**********************************************************\n");

printf("\t**********************************************************\n");

printf("\n");

}

3. game_ register.c

#include"record.h"

//**************

//记录最高分函数

//**************

void Tiptop_record(int S)

{

FILE *fp;

tiptop n;

char *week[]={"星期天","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五",

"星期六"};

time_t timep;

struct tm *t;

printf("\t恭喜您!\n");

printf("\t您获得本游戏的最高分!\n");

//获取名字

printf("\t请输入您的姓名:");

printf("\t");

scanf("%s",n.name);

//获取时间

time(&timep);

t=gmtime(&timep);

t->tm_year=1900+t->tm_year;

t->tm_mon=1+t->tm_mon;

t->tm_hour=8+t->tm_hour;

n.year=t->tm_year;

n.month=t->tm_mon;

n.day=t->tm_mday;

strcpy(n.week,week[t->tm_wday]);

n.hour=t->tm_hour;

n.minute=t->tm_min;

n.second=t->tm_sec;

//获取等级

if(C==1)

strcpy(n.grade,"初级");

if(C==2)

strcpy(n.grade,"中级");

if(C==3)

strcpy(n.grade,"高级");

//获取分数

n.data=S;

if(C==1)

{

if((fp=fopen("tiptop1.txt","w"))==NULL)

{

printf("\t打开tiptop1.txt文件失败!");

exit(1);

}

fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp);

fclose(fp);

}

if(C==2)

{

if((fp=fopen("tiptop2.txt","w"))==NULL)

{

printf("\t打开tiptop2.txt文件失败!");

exit(1);

}

fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp);

fclose(fp);

}

if(C==3)

{

if((fp=fopen("tiptop3.txt","w"))==NULL)

{

printf("\t打开tiptop3.txt文件失败!");

exit(1);

}

fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp);

fclose(fp);

}

}

//****************

//输出最佳排行函数

//****************

void Tiptop_output()

{

int i;

FILE *fp;

tiptop p,q,r;

if((fp=fopen("tiptop1.txt","r"))==NULL)

{

printf("还没有最佳排行!");

exit(1);

}

fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);

fclose(fp);

if((fp=fopen("tiptop2.txt","r"))==NULL)

{

printf("还没有最佳排行!");

exit(1);

}

fread(&q,sizeof(struct tiptop),1,fp);

fclose(fp);

if((fp=fopen("tiptop3.txt","r"))==NULL)

{

printf("还没有最佳排行!");

exit(1);

}

fread(&r,sizeof(struct tiptop),1,fp);

fclose(fp);

if(p.data==0&&q.data==0&&r.data==0)

{

printf("\t暂无最高分信息!");

printf("\n");

printf("\t是否直接进入游戏?刷新最佳排行信息?\n");

printf("\t1:是\t2:否\n");

printf("\t");

i=0;

scanf("%d",&i);

if(i==1)

{

printf("\t请设置游戏等级: \n");

Game_rank();

Game_main();

}

else

Menu_select();

}

else

{

printf("\t最佳排行:\n");

printf("\t等级\t姓名\t分数\t游戏时间\n");

if(p.data!=0)

{

printf("\t%s\t%s\t%d\t",p.grade,p.name,p.data);

printf("%d—%d—%d\t",p.year,p.month,p.day);

printf("%s\t%d:%d:%d\n",p.week,p.hour,p.minute,p.second);

}

if(q.data!=0)

{

printf("\t%s\t%s\t%d\t",q.grade,q.name,q.data);

printf("%d—%d—%d\t",q.year,q.month,q.day);

printf("%s\t%d:%d:%d\n",q.week,q.hour,q.minute,q.second);

}

if(r.data!=0)

{

printf("\t%s\t%s\t%d\t",r.grade,r.name,r.data);

printf("%d—%d—%d\t",r.year,r.month,r.day);

printf("%s\t%d:%d:%d\n",r.week,r.hour,r.minute,r.second);

}

if(p.data==0)

printf("\t初级暂无最高分信息!\n");

if(q.data==0)

printf("\t中级暂无最高分信息!\n");

if(r.data==0)

printf("\t高级暂无最高分信息!\n");

//重置最佳排行榜

if(p.data!=0&&q.data!=0&&r.data!=0)

{

printf("\t是否重置最佳排行?\n");

printf("\t1:是\t2:否\t");

i=0;

scanf("%d",&i);

if(i==1)

{

p.data=0;

q.data=0;

r.data=0;

if((fp=fopen("tiptop1.txt","w"))==NULL)

{

printf("打开tiptop1.txt文件失败!");

exit(1);

}

fwrite(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);

fclose(fp);

if((fp=fopen("tiptop2.txt","w"))==NULL)

{

printf("打开tiptop2.txt文件失败!");

exit(1);

}

fwrite(&q,sizeof(struct tiptop),1,fp);

fclose(fp);

if((fp=fopen("tiptop3.txt","w"))==NULL)

{

printf("打开tiptop3.txt文件失败!");

exit(1);

}

fwrite(&r,sizeof(struct tiptop),1,fp);

fclose(fp);

}

}

}

}

4.game.c

#include"record.h"

//全局变量

int *c1; //产生的数保存在指针c中

int A,B; // AB均为游戏重要参数

int N; //NUM为需要猜测的数据个数

int TIME; //TIME为猜数字共有的次数

long int S; //S为游戏积分

//****************

//开始游戏中心函数

//****************

void Game_main()

{

FILE *fp;

int time;

if((fp=fopen("C.txt","r"))==NULL)

{

printf("打开C.txt文件失败!");

printf("\n");

exit(1);

}

fread(&C,sizeof(int),1,fp);

N=C+2;

TIME=11-C;

if(C==1)

{

printf("\t游戏等级为:初级!\n");

}

if(C==2)

{

printf("\t游戏等级为:中级!\n");

}

if(C==3)

{

printf("\t游戏等级为:高级!\n");

}

printf("\t需要猜测的数字位数数为:%d,共有%d次猜测机会!",N,TIME);

printf("\n");

time=Time_command();

Game_result(time);

}

//********************

//获取系统随机数字函数

//********************

int *Build_number()

{

int i,j,m;

time_t t;

c1=(int *)malloc(N*sizeof(int));

if(c1==NULL)

{

printf("分配内存错误!\n");

printf("\n");

exit(1);

}

srand((unsigned) time(&t));

for(i=0;i<N;i++)

{

m=rand()%10; //产生一个数字

if(i==0)

*c1=m;

else

{

for(j=0;j<i;j++)

{

if(m==*(c1+j)//若原有数据之中已经有了与m相同的数字,则重新产生数字

{

i--;

break;

}

*(c1+i)=m;

}

}

}

printf("\t系统产生的数据为:");

for(i=0;i<N;i++)

printf("*");

printf("\n");

printf("\t您可以开始游戏! 计时开始...\n");

printf("\t不能有重复的数字!\n");

printf("\t数字中间用空格隔开\n");

return c1;

}

//****************************************

//获取游戏者游戏数据和输出游戏进程结果函数

//****************************************

void Game_in_out()

{

int i,j,m;

int n; //游戏者猜测的数字

int a[5]; //游戏者猜测的数据构成的数组

int c[5];

int *p;

p=Build_number();

for(i=0;i<N;i++)

{

c[i]=*(p+i);

}

for(m=0;m<TIME;m++)

{

if(m==(TIME-1))

{

printf("\t**请注意:**\n");

printf("\t**仅剩下一次机会了!**\n");

printf("\t**努力!加油!**\n");

}

printf("\t请输入第%d次猜测的数字:\t",m+1);

for(j=0;j<N;j++)

{

scanf("%d",&n);

a[j]=n;

}

A=0;

B=0;

for(i=0;i<N;i++)

{

if(a[i]==c[i])

A++;

}

for(i=0;i<N;i++)

{

for(j=0;j<N;j++)

{

if(a[i]==c[j]&&i!=j)

B++;

}

}

printf("\t您本次猜测的结果为:\t");

printf("%d A %d B",A,B);

printf("\n");

//游戏成功控制退出猜测程序

if(A==N)

{

m=TIME;

}

}

//TIME改变,记录游戏总次数的数据

TIME=i;

free(c1);

}

//************

//时间控制函数

//************

int Time_command()

{

int a; //游戏时间

time_t first, second;

first=time(NULL); //获取系统时间

Game_in_out();

second=time(NULL); //再次获取系统时间

a=(int)difftime(second,first);

return a;

}

//********************

//游戏结果处理输出函数

//********************

void Game_result(int m)

{

FILE *fp;

tiptop p;

time_t t;

int S;

int n;

int i=0;

int minute,second;

if(A!=N)

{

S=0;

printf("\tGame over!\n");

printf("\t您本次游戏的积分为:\t%d",S);

printf("\t继续努力!\n");

printf("\t是否继续游戏?\n");

printf("\t1:是\t\t\t2:否");

printf("\n");

scanf("%d",&i);

if(i==1)

Game_main();

else

Menu_select();

}

else

{

printf("\t恭喜您游戏成功!");

printf("\n");

minute=m/60;

second=m%60;

printf("\t您本次游戏所用时间为:");

printf("%d分钟%d秒\n",minute,second);

printf("\n");

//积分

if(C==1)

{

n=11-TIME;

S=n*n*n*10-m;

}

if(C==2)

{

n=10-TIME;

S=n*n*n*n*10-m;

}

if(C==3)

{

n=9-TIME;

S=n*n*n*n*n*10-m;

}

if(S<10)

{

srand((unsigned) time(&t));

S=rand()%100;

}

printf("\t您本次游戏的积分为:\t%d",S);

printf("\n");

}

//判断是否符合最高分条件

if(C==1)

{

if((fp=fopen("tiptop1.txt","r"))==NULL)

{

printf("打开tiptop1.txt文件失败!");

printf("\n");

exit(1);

}

fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);

fclose(fp);

}

if(C==2)

{

if((fp=fopen("tiptop2.txt","r"))==NULL)

{

printf("打开tiptop2.txt文件失败!");

printf("\n");

exit(1);

}

fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);

fclose(fp);

}

if(C==3)

{

if((fp=fopen("tiptop3.txt","r"))==NULL)

{

printf("打开tiptop3.txt文件失败!");

printf("\n");

exit(1);

}

fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);

fclose(fp);

}

if(S>=(p.data))

Tiptop_record(S);

//提示跳转

if(C==1)

{

printf("\t您本次游戏等级是初级,是否要进入中级?\n");

printf("\t1:是\t\t\t2:否");

printf("\n\t");

i=0;

scanf("%d",&i);

if(i==1)

{

C=2;

if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)

{

printf("打开C.txt文件失败!");

exit(1);

}

fwrite(&C,sizeof(int),1,fp);

fclose(fp);

Game_main();

}

else

Menu_select();

}

if(C==2)

{

printf("\t您本次是中级游戏,是否要进入高级游戏呢?\n");

printf("\t1:是\t\t\t2:否");

printf("\n\t");

i=0;

scanf("%d",&i);

if(i==1)

{

C=3;

if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)

{

printf("打开C.txt文件失败!");

exit(1);

}

fwrite(&C,sizeof(int),1,fp);

fclose(fp);

Game_main();

}

else

Menu_select();

}

}

5.record.c

#include"record.h"

//******

//主函数

//******

void main()

{

printf("\n");

printf("********************************************\n");

printf("********************************************\n");

printf(" 欢迎进入猜数字游戏 \n");

printf("\n");

printf("\t设计者: \n");

printf("********************************************\n");

printf("********************************************\n");

printf("\n");

Menu_select();

}

//************

//选择菜单函数

//************

void Menu_select()

{

while(1)

{

switch(manage_menu())

{

case 0:

printf("输入有误,请重新输入!\n");

break;

case 1:

Game_main();

break;

case 2:

Game_rank();

break;

case 3:

Tiptop_output();

break;

case 4:

Game_explain();

break;

case 5:

printf("\n");

printf("\n");

printf("*************** ** ** **** ** ** ** ** *** \n");

printf("*************** ** ** ** ** **** ** ** ** ***** \n");

printf(" ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ******* \n");

printf(" ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ******* \n");

printf(" ** *********** ************* ** ** ** **** ***** \n");

printf(" ** *********** ************* ** ** ** **** ***** \n");

printf(" ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ***** \n");

printf(" ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** *** \n");

printf(" ** ** ** ** ** ** **** ** ** *** \n");

printf(" ** ** ** ** ** ** ** ** ** *** \n");

printf("\n");

printf("Goodbye!\n");

exit(1);

}

}

}

//************

//处理菜单函数

//************

int manage_menu()

{

int n;

printf("\t**************************\n");

printf("\t**\t1:开始游戏\t**\n");

printf("\t**\t2:等级设置\t**\n");

printf("\t**\t3:最佳排行\t**\n");

printf("\t**\t4:游戏说明\t**\n");

printf("\t**\t5:退出游戏\t**\n");

printf("\t**************************\n");

printf("\t请输入相应序号选择相应菜单:");

printf("\t");

scanf("%d",&n);

printf("\n");

if(n<1||n>5)

n=0;

return n;

}

C语言课程设计,求帮忙写完代码

#include "operater.h" void Operater::welcome()

{

cout<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl;

cout<<" 欢 迎 进 入 学 生 信 息 系 统 "<<endl<<endl<<endl<<endl;

cout<<" 制作人:***"<<endl<<endl<<endl<<endl;

cout<<" 请输入密码或输入A退出:\n\n\n ";

}

void Operater::display()

{

cout<<endl<<endl;

cout<<"**************************** 学生管理系统 **************************"<<endl;

cout<<"1: 添加一个学生信息"<<endl;

cout<<"2: 删除一个学生信息"<<endl;

cout<<"3: 显示所有学生的姓名"<<endl;

cout<<"4: 根据姓名显示单个学生所有信息"<<endl;

cout<<"5: 根据姓名对单个学生进行编辑"<<endl;

cout<<"6: 帮助菜单"<<endl;

cout<<"7: 保存数据"<<endl;

cout<<"0: 退出系统"<<endl;

cout<<"********************************************************************"<<endl;

}

void Operater::Loop()

{

List L1; //List 对象

char ch[20];

nodetype *p, *head;

int i; //存放节点序号

p=L1.load(); //初始化:从外部读入数据创建链表

head=p;

display();

while(1)

{

cout<<endl<<endl;

cout<<"请输入选择(帮助选项--> 6 ): "<<endl;

cin>>ch;

system("cls");

if(L1.check(ch, "1"))

{

p=L1.insnode(0);

head=p;

system("cls");

cout<<endl;

cout<<"************** 添加一个学生信息 ******************"<<endl;

cout<<"下面输入个人信息: "<<endl;

L1.editperson(p);

cout<<"下面输入学科成绩: "<<endl;

L1.editscore(p);

cout<<"下面输入****: "<<endl;

L1.edittelephone(p);

}

if(L1.check(ch, "2"))

{

system("cls");

cout<<endl;

cout<<"************** 删除一个学生信息 ******************"<<endl;

L1.dispname();

cout<<"请输入学生姓名: "<<endl;

cin>>ch;

i=L1.find2(ch);

L1.delnode(i);

}

if(L1.check(ch, "3"))

{

system("cls");

cout<<endl;

cout<<"************** 显示所有学生姓名 ******************"<<endl;

L1.dispname();

}

if(L1.check(ch, "4"))

{

system("cls");

cout<<endl;

cout<<"************** 根据姓名显示单个学生所有信息 ******************"<<endl;

L1.dispname();

cout<<"请输入学生姓名: "<<endl;

cin>>ch;

p=L1.find(ch);

L1.dispnode(p);

}

if(L1.check(ch, "6"))

{

display();

}

if(L1.check(ch, "7")) //保存数据

{

FILE *fp;

if((fp=fopen("student.txt", "w"))==NULL)

{

cout<<"打开文件失败"<<endl;

return;

}

int i;

char t[255];

//将 L1.listlen() 赋予字符串中的数字

sprintf(t, "The Length Of Link: %d\n", L1.listlen());

fputs(t, fp);

strcpy(t, "\n");

fputs(t, fp);

p=L1.findnode(1); //将链表头指针赋予 p

for(i=0; i<L1.listlen(); i++)

{

fputs(p->address, fp); //输出地址

fputs(p->birthday, fp); //输出生日

fputs(p->pe.num, fp); //输出学号

fputs(p->sc.english, fp); //输出英语成绩

fputs(p->sc.vc, fp); //输出C++成绩

fputs(p->sc.math, fp); //输出数学成绩

fputs(p->sc.vb, fp); //输出vb成绩

fputs(p->pe.name, fp); //输出姓名

fputs(p->pe.sex, fp); //输出性别

fputs(p->pe.GJ, fp); //输出国籍

fputs(p->pe.MZ, fp); //输出民族

fputs(p->pe.XL, fp); //输出学历

fputs(p->te.SJ, fp); //输出手机

fputs(p->te.JD, fp); //输出家庭电话

fputs(p->te.XD, fp); //输出学校电话

fputs(t, fp);

p=p->next;

}

p=head;

fclose(fp);

}

if(L1.check(ch, "5"))

{

char c[20];

system("cls");

cout<<endl;

cout<<"************** 根据姓名对单个学生进行编辑 ******************"<<endl;

L1.dispname();

cout<<"请输入学生姓名: "<<endl;

cin>>c;

p=L1.find(c);

system("cls");

cout<<endl<<endl;

cout<<"*********************************************************"<<endl;

cout<<"1: 编辑个人信息"<<endl;

cout<<"2: 编辑学科成绩"<<endl;

cout<<"3: 编辑****"<<endl;

cout<<"4: 显示个人信息"<<endl;

cout<<"5: 显示学科成绩"<<endl;

cout<<"6: 显示****"<<endl;

cout<<"7: 显示该学生所有信息"<<endl;

cout<<"8: 帮助菜单"<<endl;

cout<<"9: 返回上一级菜单"<<endl;

cout<<"*********************************************************"<<endl;

while(1)

{

cout<<endl<<endl;

cout<<"请输入选择(帮助选项--> 6 ): "<<endl;

cin>>c;

system("cls");

if(L1.check(c, "1"))

{

system("cls");

cout<<endl;

cout<<"************** 编辑个人信息 ******************"<<endl;

L1.editperson(p);

}

else if(L1.check(c, "2"))

{

system("cls");

cout<<endl;

cout<<"************** 编辑学科成绩 ******************"<<endl;

L1.editscore(p);

}

else if(L1.check(c, "3"))

{

system("cls");

cout<<endl;

cout<<"************** 编辑**** ******************"<<endl;

L1.edittelephone(p);

}

else if(L1.check(c, "4"))

{

system("cls");

cout<<endl;

cout<<"************** 显示个人信息 ******************"<<endl;

L1.dispperson(p);

}

else if(L1.check(c, "5"))

{

system("cls");

cout<<endl;

cout<<"************** 显示学科成绩 ******************"<<endl;

L1.dispscore(p);

}

else if(L1.check(c, "6"))

{

system("cls");

cout<<endl;

cout<<"************** 显示**** ******************"<<endl;

L1.disptelephone(p);

}

else if(L1.check(c, "7"))

{

system("cls");

cout<<endl;

cout<<"7: 显示该学生所有信息"<<endl;

L1.dispnode(p);

}

else if(L1.check(c, "8"))

{

cout<<"8: 帮助菜单"<<endl;

cout<<endl;

system("cls");

L1.help();

}

else if(L1.check(c, "9"))

{

cout<<"9: 返回上一级菜单"<<endl;

cout<<endl;

display();

break; //用 break 跳出本循环,不要用 return ,return 是退出程序

}

}

}

else if(L1.check(ch, "0"))

return;

}

return;

}

"operater.h"

#include <iostream.h> // cin 及 cout

#include <string.h> // strcpy(): 字符串复制

#include <stdlib.h> // system("cls")

#include <stdio.h> // 文件操作

#include "list.h" // 我们要创建类 List 的对象和节点指针,所以要把类的头文件包含进来

class Operater

{

List L1;

public:

void welcome();//欢迎登录界面

void display();//显示菜单

void Loop(); //主循环

};

"List.cpp"

#include "list.h"

List::List()

{

head = NULL;

}

bool List::check(char *a, char *b) //对比两个字符串是否相等

{

int i;

int j=strlen(b);

for(i=0; i<j; i++)

{

if(*a==*b)

{

a++;

b++;

}

else

return 0;

}

return 1;

}

nodetype* List::creatlist (int n) //创建链表

{

nodetype *h=NULL, *s, *t;

int i=1;

for(int j=0; j<n; j++)

{

if(i==1) //创建第一个节点

{

h=(nodetype*)malloc(sizeof(nodetype));

h->next=NULL;

t=h;

}

else //创建其余节点

{

s=(nodetype*)malloc(sizeof(nodetype));

s->next=NULL;

t->next=s;

t=s; //t 始终指向生成的单链表的最后一个节点

}

i++;

}

head=h;

return h;

}

void List::readstr(FILE *f,char *string)

{

do

{

// 先读入一行文本

fgets(string, 255, f); //fgets(): 从文件 f 读入长度为 255-1 的字符串

// 并存入到 string 中

} while ((string[0] == '/') || (string[0] == '\n'));

return;

}

nodetype* List::load()

{

FILE *fp;

nodetype *p;

char c[255];

int num;

if((fp=fopen("student.txt", "r"))==NULL)

{

cout<<"打开文件失败"<<endl;

return 0;

}

readstr(fp, c);

sscanf(c, "The Length Of Link: %d", &num); //获取链表长度

p=creatlist(num); //创建链表

for(int i=0; i<num; i++)

{

readstr(fp, c);

strcpy(p->address, c);

readstr(fp, c);

strcpy(p->birthday, c);

readstr(fp, c);

strcpy(p->pe.num, c);

readstr(fp, c);

readstr(fp, c);

strcpy(p->sc.vc, c);

readstr(fp, c);

strcpy(p->sc.english, c);

readstr(fp, c);

strcpy(p->sc.math, c);

readstr(fp, c);

strcpy(p->sc.vb, c);

strcpy(p->pe.name, c);

readstr(fp, c);

strcpy(p->pe.sex, c);

readstr(fp, c);

strcpy(p->pe.GJ, c);

readstr(fp, c);

strcpy(p->pe.MZ, c);

readstr(fp, c);

strcpy(p->pe.XL, c);

readstr(fp, c);

strcpy(p->te.SJ, c);

readstr(fp, c);

strcpy(p->te.JD, c);

readstr(fp, c);

strcpy(p->te.XD, c);

p=p->next;

}

fclose(fp);

return p;

}

void List::dispnode(nodetype* p) //显示一个学生的所有信息

{

if(p!=NULL)

{

dispperson(p);

dispscore(p);

disptelephone(p);

}

}

void List::dispname() //显示所有学生姓名

{

nodetype* p=head;

cout<<"现有的学生: "<<endl;

if(p==NULL)

cout<<"没有任何学生数据"<<endl;

while(p!=NULL)

{

cout<<"姓名: "<<p->pe.name;

p=p->next;

}

}

int List::listlen() //返回链表长度

{

int i=0;

nodetype* p=head;

while(p!=NULL)

{

p=p->next;

i++;

}

return i;

}

nodetype* List::findnode (int i) //通过查找序号返回节点的指针

{

nodetype* p=head;

int j=1;

if( i>listlen()||i<=0 ) // i 上溢或下溢

return NULL;

else

{

while( p!=NULL && j<i ) //查找第 i 个节点并由 p 指向该节点

{

j++;

p=p->next;

}

return p;

}

}

nodetype* List::find(char c[]) //通过查找姓名返回节点的指针

{

nodetype* p=head;

int j=1;

strcat(c, "\n"); //从外部读入的字符串末尾都带了一个换行符

while( p!=NULL && !(check(c, p->pe.name))) //查找第 i 个节点并由 p 指向该节点

{

j++;

p=p->next;

}

return p;

}

int List::find2(char c[]) //通过查找姓名返回节点的序号

{

nodetype* p=head;

int j=1;

strcat(c, "\n"); //从外部读入的字符串末尾都带了一个换行符

while( p!=NULL && !(check(c, p->pe.name))) //查找第 i 个节点并由 p 指向该节点

{

j++;

p=p->next;

}

return j;

}

nodetype* List::insnode(int i)

{

nodetype *h=head, *p, *s;

s=(nodetype*)malloc(sizeof(nodetype)); //创建节点 s

s->next=NULL;

if(i==0) //i=0 时 s 作为该单链表的第一个节点

{

s->next = h;

h=s; //重新定义头节点

}

else

{

p=findnode(i); //查找第 i 个节点,并由 p 指向该节点

if(p!=NULL)

{

s->next=p->next;

p->next=s;

}

else cout<<"输入的 i 值不正确"<<endl;

}

head=h;

return s;

}

void List::delnode(int i) //删除第 i 个节点

{

nodetype *h=head, *p=head, *s;

int j=1;

if(i==1) //删除第一个节点

{

h=h->next;

free(p);

}

else

{

p=findnode(i-1); //查找第 i-1 个节点,并由 p 指向这个节点

if(p!=NULL && p->next!=NULL)

{

s=p->next; // s 指向要删除的节点

p->next=s->next;

free(s);

}

else

cout<<"输入的 i 值不正确"<<endl;

}

head=h;

}

void List::editperson(nodetype* p)

{

char c[100];

cout<<"请输入学号: "<<endl;

cin>>c;

strcat(c, "\n");

strcpy(p->pe.num, c);

cout<<"请输入姓名: "<<endl;

cin>>c;

strcat(c, "\n");

strcpy(p->pe.name, c);

cout<<"请输入性别:"<<endl;

cin>>c;

strcat(c, "\n");

strcpy(p->pe.sex, c);

cout<<"请输入生日(格式举例:2007-6-1): "<<endl;

cin>>c;

strcat(c, "\n");

strcpy(p->birthday, c);

cout<<"请输入民族:"<<endl;

cin>>c;

strcat(c, "\n");

strcpy(p->pe.MZ, c);

cout<<"请输入国籍:"<<endl;

cin>>c;

strcat(c, "\n");

strcpy(p->pe.GJ, c);

cout<<"请输入学历:"<<endl;

cin>>c;

strcat(c, "\n");

strcpy(p->pe.XL, c);

cout<<"请输入家庭住址(例如:河南洛阳市洛龙路71号"<<endl;

cin>>c;

strcat(c, "\n");

strcpy(p->address, c);

cout<<"编辑个人信息完成!"<<endl;

dispperson(p);

}

void List::editscore(nodetype* p)

{

char a[50];

cout<<"请输入vc成绩: "<<endl;

cin>>a;

strcat(a, "\n");

strcpy(p->sc.vc, a);

cout<<"请输入英语成绩: "<<endl;

cin>>a;

strcat(a, "\n");

strcpy(p->sc.english, a);

cout<<"请输入数学成绩: "<<endl;

cin>>a;

strcat(a, "\n");

strcpy(p->sc.math, a);

cout<<"请输入vb成绩: "<<endl;

cin>>a;

strcat(a, "\n");

strcpy(p->sc.vb, a);

cout<<"编辑学科成绩完成!"<<endl;

dispscore(p);

}

void List::edittelephone(nodetype* p)

{

char c[50];

cout<<"请输入手机号码: "<<endl;

cin>>c;

strcat(c, "\n");

strcpy(p->te.SJ, c);

cout<<"请输入家庭电话号码: "<<endl;

cin>>c;

strcat(c, "\n");

strcpy(p->te.JD, c);

cout<<"请输入学校电话号码: "<<endl;

cin>>c;

strcat(c, "\n");

strcpy(p->te.XD, c);

cout<<"编辑****完成!"<<endl;

disptelephone(p);

}

void List::dispperson(nodetype* p)

{

cout<<"姓名: "<<p->pe.name;

cout<<"性别: "<<p->pe.sex;

cout<<"民族: "<<p->pe.MZ;

cout<<"国籍: "<<p->pe.GJ;

cout<<"学历: "<<p->pe.XL;

cout<<"出生日期: "<<p->birthday;

cout<<"家庭住址: "<<p->address;

}

void List::dispscore(nodetype* p)

{

cout<<"vc成绩: "<<p->sc.vc;

cout<<"英语成绩: "<<p->sc.english;

cout<<"数学成绩: "<<p->sc.math;

cout<<"vb成绩: "<<p->sc.vb;

}

void List::disptelephone(nodetype* p)

{

cout<<"手机号码是: "<<p->te.SJ;

cout<<"家庭电话是: "<<p->te.JD;

cout<<"学校电话是: "<<p->te.XD;

}

void List::help()

{

cout<<endl<<endl;

cout<<"*********************************************************"<<endl;

cout<<"1: 编辑个人信息"<<endl;

cout<<"2: 编辑学科成绩"<<endl;

cout<<"3: 编辑****"<<endl;

cout<<"4: 显示个人信息"<<endl;

cout<<"5: 显示学科成绩"<<endl;

cout<<"6: 显示****"<<endl;

cout<<"7: 显示该学生所有信息"<<endl;

cout<<"8: 帮助菜单"<<endl;

cout<<"9: 返回上一级菜单"<<endl;

cout<<"*********************************************************"<<endl;

}

List::~List()

{

nodetype *pa=head, *pb;

if(pa!=NULL)

{

pb=pa->next;

if(pb==NULL)

free(pa);

else

{

while(pb!=NULL)

{

free(pa);

pa=pb;

pb=pb->next;

}

free(pa);

}

}

}

"List.h"

// List.h: 类的所有成员都在头文件里声明

#include <iostream.h>

#include <malloc.h> // 用到申请内存函数 malloc() 和释放内存函数 free()

#include <string.h> // 字符串处理

#include <stdio.h> // 文件操作

#include <stdlib.h> // system("cls")

class address //家庭地址

{

public:

char city[10]; //城市

char town[10]; //县城

char village[10]; //乡镇

};

class telephone //****

{

public:

char SJ[50]; //手机

char JD[30]; //家庭电话

char XD[30]; //学校电话

};

class person //个人信息

{

public:

char name[20]; //名字

char num[20]; //学号

char sex[10] ; //性别

char MZ[16]; //民族

char GJ[17]; //国籍

char XL[19]; //学历

};

struct score //成绩

{

char english[20];

char vc[20];

char math[20];

char vb[20];

};

//定义节点的类型

typedef class linknode

{

public:

char address[100]; //地址

char birthday[100]; //出生日期

class person pe;//个人信息

struct score sc;

class telephone te; //****

bool flag;

class linknode* next;

}nodetype;

class List

{

nodetype* head;

public:

List();

List::~List();

linknode* creatlist(int); //创建链表

int listlen(); //返回链表长度

nodetype* findnode(int); //通过查找序号返回节点的指针

nodetype* find(char c[]); //通过查找姓名返回节点的指针

int find2(char c[]); //通过查找姓名返回节点的序号

nodetype* insnode(int); //插入节点

void delnode(int); //删除节点

nodetype* load(); //初始化:从外部读入数据

void readstr(FILE *f,char *string); //读行函数

bool check(char *a, char *b); //对比两个字符串是否相等

void help(); //显示帮助菜单

void editperson(nodetype*); //编辑个人说明

void editscore(nodetype*); //编辑学科成绩

void edittelephone(nodetype*); //编辑****

void dispname(); //显示所有学生姓名

void dispnode(nodetype* p); //显示一个学生的所有信息

void dispperson(nodetype*); //显示一个学生的个人说明

void dispscore(nodetype*); //显示一个学生的学科成绩

void disptelephone(nodetype*); //显示一个学生的****

c语言课程设计答辩会问些什么问题?

答辩一般都会根据你的设计论文和展板内容问。最通常的就是询问你的设计想法是什么。然后让你讲解你做的设计的设计风格和手段用的是哪种?设计特点体现在哪里。

最关键的是老师会找到一些你在设计中出现的问题来问你。有可能回答的出来,也有可能回答不出来,不管哪种,你都需要冷静一些,学会自圆其说,但是不能跟老师犟嘴,知道自己错的前提下尽量回答的圆满,把主要矛盾会比过去。

参加答辩的老师也能是一些曾经教过你的老师,不用担心什么,他们基本上不会为难你的。

扩展资料:

课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现、提出、分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程。

随着科学技术发展的日新日异,当今计算机应用在是生活中可以说得是无处不在。因此作为二十一世纪的大学来说掌握计算机开发技术十分重要的。