低级别联赛踢欧冠-低级别联赛经理群
足球经理2007——选择合格后位
( ) 内数字代表建议顶级联赛最低要求 ,
较低级别的联赛可视情况取舍 , 看不到图请以F5强制更新
TECHNICAL 技术
Heading 头球 ( 15 )
Marking 盯人 ( 15 )
Tackling 铲球 ( 15 )
Pa ing 传球 ( 10 )
MENTAL 精神
Aggre io 侵犯 ( 10 )
Anticipatio 预知 ( 15 )
Bravery 勇敢 ( 13 )
Concentratio 集中 ( 15 )
Decisio 决定 ( 13 )
Determinatio 决心 ( 13 )
Positio 站位 ( 16 )
Teamwork 协力 ( 14 )
Workrate 勤劳 ( 13 )
PHYSICAL 体质
Acceleratio 加速 ( 12 )
Agility 敏捷 ( 13 )
Balance 平衡 ( 14 )
Jumping 跳跃 ( 15 )
Pace 步速 ( 12 )
Strength 力量 ( 15 )
头球 , 盯人 , 铲球 ::: 是作为一个后卫最基本的要求因此我不多加解释
加速 , 步速 ::: 就别太慢就好 , 但对上爆炸力十足的对手容易被玩弄
平衡 , 力量 ::: 卡位抢球没平衡, 力量就会处于下风 ( 对上Ba tita , Iaquinta你就知道什么后果 )
传球 ::: 是为了最低限度保证传球时的准确性 , 避免太多失误传球
侵犯 ::: 个人觉得太高会做无意义的犯规
预知 ::: 所谓先下手为强 , 后出手乌龟 :P
勇敢 ::: 宁受伤而不失球 ( 例子 : Ala mith 为救球而撞破头 )
集中 ::: 高度集中力能避免低级失误 , 尤其是对手以4-2-4猛攻或对上比你强的对手时
决定 ::: 数值太低容易控球太久而犹豫不决该传那或传谁
决心 ::: 这个不想多说 , 只能说越高越好 , 原因是直接影响球队的将来
站位 ::: 站位都不会 , 作为一个后卫是失败的
协力 ::: 越位陷阱( Offside Tra )最需要的数值
勤劳 ::: 勤能补拙
足球经理中英国工作签证怎么取得
说实话有的球员声望过低时不能得到签证。你是不是选了一个英格兰的低级别联赛想签中国球员?不好意思实在是不行,根本拿不到签证。 首先你要有一个卫星俱乐部,你点董事会,就有一个寻找卫星俱乐部的选项,要先申请然后让董事会批准。这样你就有卫星俱乐部了。
然后点那个球员在左下角有一个租借到卫星俱乐部按钮,这样就行了。
打了这么多字累死我了
足球经理2013——玩家心得分享
足球经理的乐趣在于对球队的养成,然后用自己亲手创造的球队来征战比赛并且从获胜的比赛中获取荣誉和金钱的奖励,这或许是一种诱惑,但同时也是对玩家的一种肯定。
FM是一个非常耐玩的游戏,耐玩性在于数万个球员的选择,数百个球队的选择,数十个联赛的选择,排列组合后,会让每次开档都有很不同的体验.而fm的比赛系统也做的很棒,让每盘比赛都有不同的体验,这又具备了竞技游戏的特征,所以非常耐玩。但fm的缺点也同样明显,就是后期相对乏力,基本都是在2018年左右无敌于天下,就重新开档了。
在新开档时有这么几个建议,可以让玩家挑战自己
1. 豪门开档,先爽一把,看上谁买谁,熟悉球员情况
2. 顶级联赛小球队开档。比如这个版本里可以选英超的swansea,开档就有10M+的转会资金,但难度也不小
3. 低级别联赛的小球队开档,一般是挑个队徽好看的。不过开的联赛级别越低,受得煎熬就越大。低级别联赛开档你会发现球员都不认识,能买到的球员也都不认识,这时候考验你自己的眼光了,自己淘出来一个好用的妖人会很有成就感。再就是能享受到升级的快乐。
4. 在野状态开档,声望设置为低,挑战自己看什么时候能当上巴萨或曼联或国家队的主帅。
建议不要用sl大法,或者尽量别用,享受失败也是一种体验。不要修改金钱,不要用bug买人,也不要修改董事会的投资心态。其实fm这游戏任何球队玩上手后都不会缺钱,想改钱还不如直接去玩曼城。
关于FM的资金运转
这可能是大家最关心。我有以下心得:
1. 关注工资而不是仅关注转会资金。有时候工资余额更重要,转会资金和工资也是可以互相转化的。而由于48分期大法的存在(这个版本里要先首付5%-10%左右),转会资金变得不是那么重要。但要是没有薪资空间,连签人都签不下来。
2. 用钱别用太狠,转会资金和工资是会转入下个赛季的。你的球队是一个整体在运转,这个赛季花钱太狠,球队财政一直在亏,下个季度就不会给你多少钱了。相反如果这个赛季能保持盈利,下个赛季会给很多钱。所以作为教练不要光图爽,多看看财政里的收入和支出是否平衡吧。
3. 签商业卫星的方法论坛里有精华帖说过了。低声望的球队签不了商业卫星,头几年也基本找不到商业卫星。商业卫星只能签两个。
4. 爆棚次数多了,就找董事会扩建球场吧。或者一直憋着,董事会自己也会扩建。球场位置多了,门票收入也会更高
5. 做一个出色的人贩子是发财的最快途径。一般都是低买高卖。买有潜力的,打上一两个赛季,声望高了,身价高了,再转手卖掉。我曾经在一个转会期通过卖球员捣出了100M的转会资金,而且卖的都是打不上主力的。一般我不会让球员留在手上超过30岁
6. 卖人的最佳时机是一个赛季结束或快结束时,早了在赛季中也是卖不出去的。赛季快结束时,球队一般取得了较好的成绩,都是会加身价的。比如联赛排名确定了,比如打进欧洲赛场、杯赛夺冠等,都会加球员身价。而这身价一旦进入下个赛季,就会开始跌,所以要卖趁早。
7. 买人也要趁早,一般在转会期开始前,是比较少人会和你抢的。一旦转会期开始,你想买的人都会有很多球队抢。如果看上了,果断趁早出手。
8. 签人是尽可能的压工资。fm2012里还可以通过给签字费压工资,这个版本不行。这个版本可以通过加其他的奖金,比如进球奖金、最佳阵容奖金等压工资,但幅度不大。工资也和你球队的声望有关。球队声望低的时候想签个声望高的牛人,他工资会要的很高。球队声望高了,球员要的工资也会自动变低(大神除外)。
9. 签下大牌球星、韩日、美国球星,都会刺激商品收入。
关于买人和找好球员
1. 重视每个转会期的免签,以及合同6个月内到期的免签。我现在档里的主力几乎都是这么免签来的,没花什么钱。
2. 每个赛季结束时,去各大联赛里(包括巴甲)降级的球队抄底,一般他们最好的球员都会被挂牌,这已经是电脑能接受的最低价了,经常有意外的发现。所以每个赛季最好留钱到赛季末,一是可以去抄底,二是可以把资金转入下个赛季。
3. 这是一个游戏,所以游戏的设定是电脑会和你竞争。你看上的好球员,电脑一定会来抢,特别是那些你频繁用球探去探,或者是已经有多个球队感兴趣的球员。所以如果你对球员很熟悉了,在签他们前,不要加入候选名单,也不要用球探去探。要签的时候直接报价,闪电签下。不过这招对太热门的球员无效。
4. 有时候能租借到好球员,而且租借是一个风险相对较小的做法,可以观察他是否出色 或者发挥是否好。租借是有买断条款的,如果倾向于买,可以加上,免得租借完了回去再买就涨价了。
5. fm系列一直是 身体精神技术,如果是低级别联赛,越是如此。所以一些老将精神和技术属性很高,但身体不行,表现也不会很好。
6. 在球员面板可以配置缺省显示属性图,也就是俗称八卦图。多看看八卦图,熟悉后一眼就能看出这个球员到底好不好。
7. 以下几个国家队出妖人:哥伦比亚、智利、科特迪瓦、塞尔维亚、俄罗斯、克罗地亚、乌克兰,当然还有一些,自己找吧。
8. 自定义搜索结果界面。按不同位置定义几个不同的界面,关注的内容也不同,一般来说要自定义显示出该位置的关键属性,和关键数据。比如前锋要显示的属性主要是射门、技术、盘带、接球、无球跑、镇定、速度、爆发力、头球、平衡;显示的数据主要是 进球、助攻、最佳等。fm提供了很多可以显示的数据,比如边锋可以显示过人数、关键传中数,后卫可以显示关键头球数、关键抢断数等。原则是你看这个数据是否能过滤出最好的球员,如果可以,说明这个数据可以参考。
9. 以前我也是pa控,现在在mac下玩,不用球探工具,没有显ca、pa补丁,所以我开了不隐藏属性,其他全靠球探。现在发现pa没那么重要,场上表现才是王道。这里不得不吐槽下fm的数据分析做得仍然不够好,噪音太多,真正有用的数据很多又没统计。如果能做一个基于历史数据预测好球员和好战术的工具应该会很棒。
10. 勾引身价高,球队不愿意卖的球员方法是:先用球探探,如果球员是非常愿意加入,则可以考虑勾引。先对其发表评论,表示愿意签,等回应。然后再报个低价过去,会被拒绝。再表扬、再报低价被拒绝。往返两次后,如果能勾引成功的话,球员就会闹着要挂牌了。这招不是每次都灵,但是一个无需作弊的正常方法。
11. 我不用球探工具所以看不到隐藏属性,靠球探的话只会列出最大的弱点或缺陷,这时候如果受伤倾向高没探出来就坑爹了。解决办法是看伤病记录,小伤病无所谓,如果有几次伤病了几个月了,坚决别签。其实受伤倾向的数值也不是那么重要,我一个档里的潜力5星的随机人小牛一直受伤倾向高,但舍不得卖硬是练出来了,几个赛季用下来都好好的。另外受伤倾向和队里同一位置球员个数有关。如果一个位置上屯了3个以上的人,游戏为了平衡,经常会搞伤你几个。如果一个位置只有一个或两个人,游戏也很少故意弄伤他,惹你发火。
足球经理买人的问题
cm4卖人好象并没有传说中的那么难,秘诀只有一个:就是不要第一年就急着出手。
凡是玩cm的朋友都有这么个习惯,一上手就开始大力改造自己的球队,使队伍年轻化。这在cm3时代很容易能完成,因为在cm3买人很容易,几乎顺便什么人,只要你要出手就能换回一笔比较合理的现金,去买你想买的人。开始只要廉价购入些有实力的在豪门打不上主力的大牌(pizzaro和viduka等)或一些留守小联赛的强人(anelke和menpza等)再加上些大小妖人。你的球队很可能从第一年就开始建立一个王朝,加上cm3的球员几乎都是唯豪门是从,你就可以不断重复以上低吸高抛的过程,这样你球队的实力和经济实力都会逐年增加。在保证冠军的同时你的资金在不用赖招(如加上国际比赛后的付款)的前提下在10年内达到1B都不希奇.我的米兰曾达到过2.4B以上然后被电脑清空,估计达到他可容纳的上限。
但这在cm4似乎很难达到,因为cm4不赖的话,买强人比卖人更难。你注定只可对你的队伍进行微调,cm3时代大刀阔斧的改造在这里第一年很难完成。但第二年开始卖人不在困难,只要人强都可卖出个好价钱。注意:关键是要人强。这好象是cm4的特点,不是强人很难卖掉,强人则常常卖出天价。cm3是一般强人卖到20m 就差不多了,天价很少见到。但在cm4各种附加条约一加,一个强的球员卖到100m是常事。cm3的加国际比赛后付款是电脑看不见的bug和现在去掉前面的勾买人的bug差不多,但卖人时加分期,进球,每场付款等附加条款不同,在下面的总价值算得清清楚楚,并不能算是bug。所以只要大家秉过第一年艰难的创业期,cm4的卖人比起cm3只有更加疯狂。40,50m的大手笔转会只能算是家常便饭。
我milan的rui costa20m,rivaldo21m,albertini15m,tomason18m,shevcehnko136m,lucio第一年30m买进第二年126m卖出,到了后几年这样例子更是数都的数不清。但是劝大家后面的条款少加几次的好,因为cm4里不要命乱买人的球队有的是,有的欠债一亿都在到处乱烧钱,在你蒙头大发财的同时,可能有很多球队破产,这样世界经济的平衡就被你打破,形成世界唯你独尊的局面,这时这个班子差不多也崩掉了,因为已进没什么意义了。一个球队什么动力都没有还有什么玩头。
以上是玩cm 的一点关于买卖球员的心得,拿出来大家讨论指正一下
CM的球员转会在借助球探工具、修改工具和种种作弊大法之后会变得很容易(在我们的论坛上有很多很棒的利用BUG的技巧)。但个人觉得这样会降低游戏的部分乐趣,以下是我个人在不借助其他工具和游戏漏洞的情况下的CM4转会观,和大家分享一二,权做抛砖引玉。
1、先不要急着购买球员,要充分信任球探;
在开档拿到新球队后,我一开始的工作一般是不动原来的阵容,只是去免费市场上寻找一些数值高的球员,这个时候最重要的工作是争取去签一名好球探,我对好球探的定义是:探能力在15以上,探潜力在18以上,适应力和决心都在10以上;然后就是派这些球探满世界跑,把他们推荐的“极好的签约对象”放到目标名单里去,作为自己的目标球员库。
这些推荐的球员一般都不是那些最出名最好的球员,但都是球探根据自己球队特点和经济状况的推荐,或者是那些在大俱乐部里不得志的球员,往往很实用。对于小球队来说DIEGO和ROBINHO虽好,但既然买不过来,还不如适当地转移目标;
另外,在赛季末期,可以派球探去那些即将降级的俱乐部“蹲点”观察,等对方降级了就可以去买求援了
2、经常留意一些主要国家的国家队和21岁以下国家队,去购买在二、三流俱乐部的国脚。
CM里一直有“国家队和21岁国家队”清单列表我想就是这个作用。经常去意大利、德国、巴西、荷兰、阿根廷、法国、英格兰、尼日利亚、塞黑、捷克等国家的国家队和21岁以下国家队里寻找一些价格低、工资低的球员,这些球员往往来自二流俱乐部,但有成为一流球员的潜力,大家看看切尔西今年的购买就知道了。我拿CM的时候,每次有国家队比赛前必定要例行公事去各国家青年队搜索一番,所以我的队里往往没有那些绝对的大牌或者公认的高潜力球员,但都是从各个国家队里找到的价廉物美的国脚;
3、购买球员不要泛滥,主要倾向于多面手。
CM4里球队经营不容易,买卖球员也不容易,在一个球队囤积大量球星不现实,也不符合实际。看看现实中的俱乐部,我觉得买球员确实要慎重,不要泛滥。
在球探推荐和自己去各国家队里寻找的球员数据库里,我最青睐的球员是多面手球员,就是能打多个位置的球员。对于小俱乐部来说,一年最多能完成2-3笔转会,在没有球探工具帮忙的情况下,不可能一下就找到那么合适的球员,这个时候就宁可多招一些多面手进来,对于频繁的比赛很有用处,别的位置的人受伤了,他都可以顶上。象小小罗和arteta比较,我肯定选择前者。后卫最好选择能打防守中场的,前锋一般是一个射手一个前插,实在不行了都可以调过去打中场;
4、留意联赛或者低级别联赛的最佳球员、最佳阵容和最佳年轻球员
甲级或超级联赛的最佳球员一般太贵,不用看了;但最佳阵容和最佳年轻球员中往往有几位来自二流球队,他们的特点是潜力值不是很高,但打该国联赛经验一流,买来马上就好用。
低级别联赛的最佳球员往往有两种,一种是在甲级联赛打不上主力的老将,这种球员就算了;另外一种是低级别联赛培养出的年轻球员。我每年都要从低级别联赛最佳球员榜中挑一些球员,哪怕数值不高,身价也升的很快。
5、合同即将到期的球员一定要努力争取
把度假时间调到中意球员合同到期前一年的方式大家都说过很多次了,这里就不讲了。
以上转会观主要针对中小球会,拿大球队的爱谁买谁,不用花这么多精力了
在cm4的财务系统中,转会金是单独的一个帐户,与俱乐部其他的日常经营现金收支是分开的,也就是说转会金在赛季初确定后,只会随你买进或卖出球员而相应的减少或增加,其他的例如门票、商品、比赛奖金、电视转播费等都不会对转会金额产生影响(至少是本赛季不会)。
而在球员转会时,有一次性支付和分期付款多种方式,这对帐面转会金的影响是什么呢?经过一段时间的观察,我发现了一些有趣的东西,拿出来大家一起探讨:
球员转会交易价款的计算有首次付款额和全部价款两种形式,当你一次付清时,两者在金额上是相等的,如果你采取分期付款的形式,则后者要大于前者。例如:买进一球员甲,首付1m,随后在12个月内支付1m,那么这个球员的首次付款额为1m,全部价款为2m(1+1=2)。
球员转会金额的计算是基于以下原则:
1)在确定交易合同确认时,要求确认时的帐面转会金》=这个球员的全部价款
2)在转会交易执行前,要求执行时的帐面转会金》=这个球员的全部价款
3)在转会交易执行后,帐面转会金减少(卖出时是增加)的数字是该球员的首次付款额。
注:1)和2)一般情况是几乎同时进行的,但当要求工作签证时,或者进行远期交易时(比如赛季中约定赛季结束后转会),两者的确认时间会不同,有时相隔很长。
举个例子,如果我现在的帐面转会金为3m,
方案一:我用一次性支付的方法买进球员甲,交易金额2m,当转会完成后,我的帐面转会金就会变为1m(3-2=1)。
方案二:调整对球员甲的支付方式,比如交易方式变为首付0.1m,后12个月支付2m,则当转会完成后,虽然球员甲的转会全部价款提高了一点,但我的帐面转会金却增加了,变成2.9m(3-0.1=2.9)。这样,我还可以采用类似的方法不停的去购买其他一些转会全部价款与球员甲相同的球员,如果支付手段相同,应该可以再买8个(因为8个以后,帐面交易金会降到2.1m以下)。
方案一和方案二,一个和八个的差别。
至此,一种花小钱办大事的办法和思路产生了————其实许多玩家都已经提到过————就是在买进球员时,尽量降低首付款,把大量的金额放在后面的分期付款中。在方案二中,其实我一共买了9个队员,合同总价款达到18.9m,远远超过了我的帐面转会金3m的限制。
不过用这种方法要注意几点:
一、你不可能用这种方法去买超出你转会金限制的球员,也就是说你还是不可能在只有3m帐面转会金的情况下去购买一个转会全部价款为4m的球员,因为不符合原则1)和2);
二、理论上,在符合原则1)和2)的前提下,如果采用零首付的方法,你可以买无数球员
三、一般来说,买球员的时候,对方很少会接受零首付,即使接受,合同总价款也会超出原来很多,因此普遍采取的方式还是先支付部分比例的首付款。在有相当比例零首付的前提下,应该首先购买那些价高的球员,因为首付款会直接减少你的帐面转会金,从而制约你购买那些转会总价款较高的球员。
四、在分期付款的时候,帐面转会金会随着你每个月支付的转会分期付款的数字而相应减少,因此从理论上说,如果金额太多,期限太短,你的帐面转会金可能会出现负值。不过我没遇见过,也不知道遇上了会发生什么问题?破产?解雇?死机?球员退回?或许什么都不会发生,扣完了就不扣了,等有钱了再扣——天知