墨西哥杯乙级联赛-墨西哥乙级联赛
墨西哥甲组联赛比分赛程
墨西哥甲组联赛比分赛程如下:
09-27 09:05拉巴斯竞技-特拉斯卡拉FC
09-27 11:05西玛罗雷斯索诺拉-莫雷利亚
09-28 07:05瓦哈卡-多拉多斯
09-28 09:05FC美利达-帕蒂特兰德莫雷洛斯
09-28 11:05塞拉亚-坎昆FC
10-01 07:05亚特兰特-塔巴蒂奥
10-02 09:00哥达拿查拉大学-扎卡特卡斯
扩展资料:
墨西哥足球甲级联赛是墨西哥足球联赛系统的最高级别,由墨西哥足球协会(西班牙语:Federación Mexicana de Fútbol)管理。
墨西甲和墨西联两者是同一个意思,不能区分大小。墨西哥足球联赛分为:墨西哥足球甲级联赛、墨西哥足球升级联赛、墨西哥足球乙级联赛。
墨西哥甲级联赛成立于1943年。1970年为了庆祝世界杯的举办,单独增加了一个”墨西哥1970“赛季,冠军为蓝十字足球俱乐部。
1985-86赛季由于墨西哥城大地震而中断了10周,将联赛取名”坚定-墨西哥(PRODE-México)“并由此产生了两个联赛冠军,分别为“坚定1985“冠军墨西哥美洲足球俱乐部和”墨西哥1986“冠军蒙特雷足球俱乐部。
1996-2002年联赛分为每年冬(Invierno)夏(Verano)两个赛季,每个赛季都有冠军头衔,20支球队分四组比赛,每组前两名进入季后赛。墨西哥足球甲级联赛从2002-03赛季开始改组为Liga MX比赛,18队分三组,并每年产生两个冠军,分别为年终的开幕赛季(Apertura)与次年初的闭幕赛季(Clausura)。
墨西哥杯赛制规则,是一场定胜负吗?
不是。
墨西哥杯分为秋季杯和春季杯由甲级和乙级联赛球队共同参加,采取小组赛、八强、半决赛、决赛的赛制。小组赛三循环,胜一场积3分、打平积1分,小组内2队主客作战,2回合内进球多的球队可以额外获得1分,7个小组第1名和成绩最好的第2名将晋级八强。
八强、半决赛,决赛均采取单回合制,如两队均为甲级队则联赛排名高的球队主场作战、如甲级球队与乙级球队对阵则甲级球队主场作战。
扩展资料
墨西哥足球甲级联赛是墨西哥足球联赛系统的最高级别,由墨西哥足球协会(西班牙语:Federación Mexicana de Fútbol)管理。墨西哥甲级联赛成立于1943年。1970年为了庆祝世界杯的举办,单独增加了一个”墨西哥1970“赛季,冠军为蓝十字足球俱乐部。
1985-86赛季由于墨西哥城大地震而中断了10周,将联赛取名”坚定-墨西哥(PRODE-México)“并由此产生了两个联赛冠军,分别为“坚定1985“冠军墨西哥美洲足球俱乐部和”墨西哥1986“冠军蒙特雷足球俱乐部。
1996-2002年联赛分为每年冬(Invierno)夏(Verano)两个赛季,每个赛季都有冠军头衔,20支球队分四组比赛,每组前两名进入季后赛。墨西哥足球甲级联赛从2002-03赛季开始改组为Liga MX比赛,18队分三组,并每年产生两个冠军,分别为年终的开幕赛季(Apertura)与次年初的闭幕赛季(Clausura)。
赛制简介
墨西哥足球甲级联赛是个培养妖星的地方,所以他们的赛制也要有妖的地方。墨西哥足球甲级联赛赛季前通过抽签分成三个小组,每个小组有六只球队。每个赛季被分成上半程的开幕赛季(the Apertura)和下半程的闭幕联赛(the Clausura)。在每一个短赛季里每支球队进行单循环比赛。
在整个赛季结束时,每个小组的前两名和余下两个成绩最好球队进入季后赛。在季后赛中采取的是主客场的淘汰赛制。直到决出最后的冠军归属。每个短赛季结束,都会产生一支降级球队。最近三个赛季(开幕赛季+闭幕赛季)平均得分最低的球队将降入乙级。墨西哥甲级联赛每个开闭幕赛季的前两名可以参加中北美冠军联赛。
排除参加中北美冠军联赛的球队,墨西哥开幕赛季(年末)积分最高的一队和墨西哥联赛杯的前两名可以获得参加次年南美解放者杯的资格。排除参加中北美冠军联赛的球队,墨西哥闭幕赛季(年初)积分最高的两队可以参加南美杯的比赛。
参考资料:
足球经理202121.2版更新内容汇总12月18日补丁一览
足球经理2021在12月18日更新了21.2版本,本次更新修复了大量的已知问题,具体的补丁内容下面一起来看看足球经理2021 21.2版更新内容汇总吧。
足球经理2021 21.2版更新内容汇总
稳定性和技术性
- 进一步修改与文字模糊和鼠标光标出现错位有关的问题
- 重新添加了在全屏模式下更改分辨率设置的选项
- 对游戏稳定性进行了一系列的优化
玩法
- 修复了无法委派一些职员负责某些职责的问题
- 改进了球员在没有工作许可证的情况下,会明白要考虑被租借的逻辑
- 修复了董事会为了想要获得过多转会费而不合理的地阻止了交易的情况
- 重新计算了分析师如何写出他们的总体报告评级
- 调整了代理主教练的一职,他们的成绩将会对董事会邀请他们担任全职主教练有直接影响
- 调整了一系列关于向董事会提议的逻辑,包括附属队、职员数量和青训教练/招聘
- 修复了相关球队的一些教练没有在教练安排列表中出现的问题
- 进一步改善了少量随机生成球员在不启用的联赛产生的情况
- 对青训候选球员的年龄进行了调整
- 改进了在新闻发布会上提问的逻辑,包括VAR、短期目标、收购和正在代表国家队的球员
- 对承诺和互动进行了调整,包括与球员习惯、国内奖杯、寻找租借机会和空白 "不满 "出现。
比赛引擎21.4.0
- 优化了解围逻辑
- 优化了进攻球员进攻空挡位置/争抢后点
- 对后卫的头球争抢进行了调整
- 对后卫盯人进行了调整
- 优化了球员在接球时的无球移动
- 修复了传球会固定了直线长传的问题
- 优化了后卫的空中拦截
- 把所有助理裁判送到训练培训班,从而移除了一些明显错误的越位判断以及调整了在点球大战时的站位
- 优化了球与柱子/横杆的碰撞检测功能
- 优化了门将在面对小角度射门和出击的逻辑
- 减少球员会对一个不动的球员做出铲球的拦截方法
- 想知道更详细的比赛引擎修复列表,请前往我们的反馈论坛
比赛和规则*
- 对一系列的国家/地区的规则进行了更新,包括有克罗地亚、塞尔维亚、新加坡、中国香港、马来西亚、巴西、乌拉圭、罗马尼亚、俄罗斯和苏格兰
- 修复了克罗地亚随机生成球员没有本土身份的问题,现在所有合资格的随机生成球员都会有本土身份,包括旧存档中的球员
- 克罗地亚足球乙级联赛21/22赛季将会有16家俱乐部参与
- 修复了不能在芬兰把球员移到二线队的问题
- 修复了西班牙和葡萄牙预备队升班的问题
- 修复了二线队会参与意大利杯中的问题
- 修复了在罗马利亚乙级联赛的二线队可以参加附加赛的问题
- 修复了错误球队参加了塞尔维亚杯的问题
- 南美洲杯将会在2021年进行
- 对中国归化球员注册进行了优化,现在注册名单中将会有 “球员免除在外援限制外” 的名单,玩家可以在该界面中选出成为内援的归化和港澳台球员(最多各一位),该位球员在大名单中将移除外援身份
- 更正了印度和罗马利亚的注册/转会窗的日期
- 修复了哥伦比亚和秘鲁的联赛附加赛的错误赛程日期
- 对脱欧和工作许可证进行了进一步的调整
- 丙级联赛球队入选墨西哥杯而非扩军联赛球队
- 跟新了美国杯的比赛格式
用户界面
- 对观看旧比赛进行了优化
- 修复了场边辅助的重叠的问题
- 修复了安排友谊赛不能查看1月1日至2月14日的问题
- 修复了国家队玩家在阵容选择界面点击返回后不能进入比赛的问题
- 修复了联赛名称在赛季总结的 ‘打破纪录’ 的显示问题
- 球队统计里失球显示为 ‘最差’ 而非 ‘最佳’ 的问题
- 修复了在开始界面中更改经理人外表不会被保存的问题
- 对战术界面中的角色逻辑和评分进行了调整
- 移除了预计进球在某些面板上出现的任何不一致之处
外置和内置编辑器
- 修复了在导入的编辑器文件中不显示数据库项目的问题
- 修复了内置编辑器在离线时不显示的问题
- 对国家的默认基本规则进行了进一步修复
- 修复了在外置编辑器中搜索 "人员 "时所有栏目都消失了的问题
- 修复了战术属性阵型变化不生效的问题
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足球经理2021最新更新内容汇总
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-重新添加了在全屏模式下更改分辨率设置的选项。
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玩法
-修复了无法委派一些职员负责某些职责的问题。
-改进了球员在没有工作许可证的情况下,会明白要考虑被租借的逻辑。
-修复了董事会为了想要获得过多转会费而不合理的地阻止了交易的情况。
-重新计算了分析师如何写出他们的总体报告评级。
-调整了代理主教练的一职,他们的成绩将会对董事会邀请他们担任全职主教练有直接影响。
-调整了一系列关于向董事会提议的逻辑,包括附属队、职员数量和青训教练/招聘。
-修复了相关球队的一些教练没有在教练安排列表中出现的问题。
-进一步改善了少量随机生成球员在不启用的联赛产生的情况。
-对青训候选球员的年龄进行了调整。
-改进了在新闻发布会上提问的逻辑,包括VAR、短期目标、收购和正在代表国家队的球员。
-对承诺和互动进行了调整,包括与球员习惯、国内奖杯、寻找租借机会和空白"不满"出现。
比赛引擎21.4.0
-优化了解围逻辑。
-优化了进攻球员进攻空挡位置/争抢后点。
-对后卫的头球争抢进行了调整。
-对后卫盯人进行了调整。
-优化了球员在接球时的无球移动。
-修复了传球会固定了直线长传的问题。
-优化了后卫的空中拦截。
-把所有助理裁判送到训练培训班,从而移除了一些明显错误的越位判断以及调整了在点球大战时的站位。
-优化了球与柱子/横杆的碰撞检测功能。
-优化了门将在面对小角度射门和出击的逻辑。
-减少球员会对一个不动的球员做出铲球的拦截方法。
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比赛和规则
-对一系列的国家/地区的规则进行了更新,包括有克罗地亚、塞尔维亚、新加坡、中国香港、马来西亚、巴西、乌拉圭、罗马尼亚、俄罗斯和苏格兰。
-修复了克罗地亚随机生成球员没有本土身份的问题,现在所有合资格的随机生成球员都会有本土身份,包括旧存档中的球员。
-克罗地亚足球乙级联赛21/22赛季将会有16家俱乐部参与。
-修复了不能在芬兰把球员移到二线队的问题。
-修复了西班牙和葡萄牙预备队升班的问题。
-修复了二线队会参与意大利杯中的问题。
-修复了在罗马利亚乙级联赛的二线队可以参加附加赛的问题。
-修复了错误球队参加了塞尔维亚杯的问题。
-南美洲杯将会在2021年进行。
-对中国归化球员注册进行了优化,现在注册名单中将会有“球员免除在外援限制外”的名单,玩家可以在该界面中选出成为内援的归化和港澳台球员(最多各一位),该位球员在大名单中将移除外援身份。
-更正了印度和罗马利亚的注册/转会窗的日期。
-修复了哥伦比亚和秘鲁的联赛附加赛的错误赛程日期。
-对脱欧和工作许可证进行了进一步的调整。
-丙级联赛球队入选墨西哥杯而非扩军联赛球队。
-跟新了美国杯的比赛格式。
用户界面
-对观看旧比赛进行了优化。
-修复了场边辅助的重叠的问题。
-修复了安排友谊赛不能查看1月1日至2月14日的问题。
-修复了国家队玩家在阵容选择界面点击返回后不能进入比赛的问题。
-修复了联赛名称在赛季总结的‘打破纪录’的显示问题。
-球队统计里失球显示为‘最差’而非‘最佳’的问题。
-修复了在开始界面中更改经理人外表不会被保存的问题。
-对战术界面中的角色逻辑和评分进行了调整。
-移除了预计进球在某些面板上出现的任何不一致之处。
外置和内置编辑器
-修复了在导入的编辑器文件中不显示数据库项目的问题。
-修复了内置编辑器在离线时不显示的问题。
-对国家的默认基本规则进行了进一步修复。
-修复了在外置编辑器中搜索"人员"时所有栏目都消失了的问题。
-修复了战术属性阵型变化不生效的问题。
*在某些情况下,比赛、规则和注册的改变需要开始一个新存档才能生效。